Raccoon City'deki Ray Tracing Eksikliği
Resident Evil Requiem'in PS5 Pro versiyonu, performans açısından oldukça beğenilmişti. Ancak, son güncellemeyle birlikte Raccoon City'deki ray tracing özelliğinin kaybolması, bazı oyuncular için hayal kırıklığı yarattı. Bu durum, özellikle şehir ortamındaki görsel gerçekçiliği azaltarak, oyuncuların deneyimini olumsuz etkiledi.
Güncellemenin Sebep Olduğu Değişiklikler
Capcom'un 4 Mart'ta yayınladığı güncelleme ile çeşitli grafik hataları giderilmeye çalışıldı. Ray traced global illumination (RTGI) teknolojisi, gerçekçi yansımalar sunarken, bazı yan etkilere de neden olabiliyor. Bu nedenle, oyuncular bazı bölgelerde görsel bozulmalar bildirmiş ve bu da görüntü netliğini olumsuz etkilemişti.
Topluluk ve Digital Foundry'nin Görüşleri
Digital Foundry’den John Linneman, Patreon üzerinden yaptığı bir podcast yayınıyla bu değişikliklerin detaylarını paylaştı. Linneman’a göre, kullanılan denoiser aracı, Raccoon City gibi zorlu açık dünya ortamlarında yetersiz kalıyor. Bu nedenle, Capcom devreye girerek ray tracing’i devre dışı bırakmayı tercih etti. Ancak, bu çözüm birçok oyuncu tarafından beğenilmedi. Şehir sokakları artık daha düz ve cansız görünüyor. Reddit'teki bazı oyuncular, bu durumu önceden var olan görsel canlılığın kaybı olarak tanımlıyor.
Güncellemenin Genel Etkileri
Bazı oyuncular ise daha temiz görsellik için bu değişikliği olumlu karşılıyor. Yine de, Digital Foundry, Capcom'un ray tracing'i devre dışı bırakma seçeneğini oyunculara sunması gerektiğini savunuyor. Geliştiriciler, daha zorlayıcı bir iyileştirme yerine hızlı bir çözüm tercih etmiş gibi görünüyor.
Steam versiyonu üzerindeki etkiler daha belirsiz olsa da, bazı oyuncular burada da ışıklandırma sorunları bildirmiş durumda. Capcom'un iyileştirmeler yapması umuduyla ray tracing'i kapatan kullanıcılar mevcut.
Raccoon City dışında, çoğu hayatta kalma korku oyunu unsuru değişmeden kalmış. PS5 Pro Enhanced versiyonu, geliştirilmiş yükseltme teknolojisiyle performansı artıran ilk proje olma özelliği taşıyor.